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Grasshopper
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2011-08-14
部落格搬遷公告 Blog Moved
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This blog has moved to the new address http://prototypingideas.blogspot.com/ since August, 2011. Articles in this blog will remain as they...
2011-01-11
資料串列處理
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Grasshopper論壇主題: Change a point list order from 0-1-2-3-4-5 to 0-1,2-3,4-5 原發問者的問題是希望將一條龍式的資料串列,切割為長度為2的串列群,我的解答是利用 Path Mapper 重新配置資料串列的路...
2010-11-04
Grasshopper的學習瓶頸
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GH 將抽象設計思維變成具象設計流程,螢幕上的複雜連線和運算,一時之間讓很多人調適不過來,那種感覺很妙,就像是每天寫日記是用來整理思緒與記憶,過一陣子回頭來讀,卻感覺那些文字好像是別人的事,而不是自己。 根據過去幾個月的教學和問題解決過程,大致整理出幾個學習 GH 可能遇到的...
2010-11-03
BioForm工作坊
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幾個月前和 Lex 聊到推廣 GH,就興起了假日工作坊的念頭,來搞個 mini◎ Art & Design 的新系列活動。感謝 Lex 的大力支援與催促(有出版社催稿的功力),以及正好有了 URS 89-6 的場地(交大建築所新增的西門町根據地),於是就趕鴨子上架,在...
2010-11-01
GH範例要加註版本資訊了
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最近上課感覺愈來愈需要處理Grasshopper版本間差異的問題,從0.6到0.7差異相當大,幾天前又迸出個0.8版,相當頭大。常見問題包括:新增元件、舊元件取消、元件名稱改變、元件分類改變、軟體本身錯誤,最慘的是初學者從官方論壇下載學習手冊後,跟著手冊操作卻屢屢發生錯誤,這也是...
2009-12-09
使用pd的OSC物件
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剛開始測試 pd 上的 OSC 時,遇到一點小問題。根據 pd 官方文件指出,pd-extended 原來的預設的 OSCX 版本已經不再更新,建議改用 mrpeach 的版本。原來的 OSCX 提供 sendOSC, dumpOSC, OSCroute 三個物件,簡潔易用但擴充...
2009-05-14
尋找最接近的三頂點
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牛小姐問了個很好的問題:「如何在一群點Pn中,找到最接近獨立點A的三個點?」 第一種方法,Grasshopper 有個 Closest Point 元件,可以用來找最接近的一點,找到點後,將該點從點群Pn中移除,再重複上述步驟兩次,就可以找到最接近的三個點。但是這顯然是效率不高的...
2009-05-10
自訂工作區顯示模式
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Grasshopper 的工作區(workspace)裡提供了若干方便的小工具和顯示資訊方式,對於元件的建置與除錯,有很大的幫助。 首先是元件的顏色:灰色表示正常物件、橘色表示警告(但應該可以執行)、紅色表示錯誤(無法執行)。 顯示物件分佈狀況的羅盤(compass widget...
2009-05-08
關於 Loft 元件
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Grasshopper 裡的 Loft 元件如同一般建模軟體的 Loft 工具一樣,都提供了建模的額外選項,如果妥善運用這些選項,可以省下不少功夫(或麻煩)。 例如以三條曲線構成的曲面,左圖是正常(Normal)模式,右圖是鬆垂(Loose)模式。
2009-05-06
真正亂的亂數
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程式裡的亂數是透過亂數產生器(random number generator)的運算結果。亂數產生器是一種演算法,它根據一個亂數種子(random seed)來產生後續的數字序列。兩個相同的 seeds 所產生的亂數序列會一模一樣。不幸的是 Grasshopper 裡的 Rand...
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